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  <title>メットールのメモ帳</title>
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    <title>流星3 偽造ブラザーメモ</title>
    <description>
    <![CDATA[いろいろ探ったのでメモ<br />
<br />
コードはそのままチートコードとして使えるものではないので注意<br />
今度気が向いたらチートコードの仕様でも調べて一括書き込みとか楽できるチートコード作ります（多分）（気が向いたとき）<br />
ブラザー欄右上のメモリアドレスなんで他の場所に適応するにはアドレスを変えなきゃいけない<br />
前後640hすればいいっぽいらしい<br />
ちなみに右上は全体で4番目（左上・中・下、右上・中・下の順番らしい）<br />
あとBAでの検証なのでアドレスももちろんBA用<br />
RJ用にするには+20hすればいいらしい<br />
<br />
ブラザー枠（右上）<br />
020F663C 00000002<br />
<br />
02を入れるととりあえず何もないロックマンがブラザー欄に出現する<br />
01だとREADY、03だとアクセスポート<br />
不完全な偽造ブラザーは消しても消せなくなるけど03でアクセスポートにすると消せるようになるらしい<br />
<br />
名前（文字コード 41：ぁ 42：あ 43：ぃ）<br />
020F5238～<br />
チーム名<br />
020F5252～<br />
レゾン名<br />
020F526C～<br />
<br />
文字数制限は確認してないので不明<br />
1文字2バイトで後ろに30をいれないといけない？っぽい<br />
「あ」なら42 30みたいな感じ、エグゼの名前やコメントも似た感じだった<br />
「ー」など一部記号は特殊？<br />
誰か流星3の文字コード一覧あったら教えてください<br />
<br />
ワイヤレス戦績<br />
対戦回数<br />
020F528E 0000xxxx<br />
勝ち数<br />
020F5290 0000xxxx<br />
wifi戦績<br />
対戦回数<br />
020F5292 0000xxxx<br />
勝ち数<br />
020F5294 0000xxxx<br />
無効試合<br />
020F5296 0000xxxx<br />
<br />
ブラザーのキズナリョク<br />
020F5298 0000xxxx<br />
このブラザーで上がるキズナリョク（通常だと最大130）<br />
020F529A 00000082<br />
<br />
レゾン<br />
020F529E 000000xx<br />
00：バトル 01：ファイア 02：アクア 03：サンダー 04：ウッド<br />
05：ソード 06：ブレイク 07：ガード 08：パラライズ 09：ファイナライズ<br />
<br />
バージョン（00：黒 01：赤）<br />
020F529F 000000xx<br />
<br />
マージノイズ<br />
020F52A0 000000xx<br />
00：素 01：リブラ 02：コーヴァス 03：キャンサー 04：ジェミニ 05：オヒュカス<br />
06：キグナス 07：オックス 08：ヴァルゴ 09：クラウン 0A：ウルフ 0B：ブライ<br />
<br />
マージブライも出来るらしい<br />
テクスチャバグるけどレゾンカードの効果が出て1ターンで解除されるとかなんとか<br />
ブライノイズのカードが来たら固まるよ説もあるので普通はしないほうが吉<br />
<br />
ホワイトカード<br />
020F52A1 000000xx<br />
一覧はこっちに任せる&rarr;<a href="http://exe-race.hateblo.jp/entry/2016/02/21/003955" title="" target="_blank">http://exe-race.hateblo.jp/entry/2016/02/21/003955</a><br />
<br />
王冠（00：なし 01：青 02：銀 03：金）<br />
020F52A2 000000xx<br />
020F52A3 000000xx<br />
020F52A4 000000xx<br />
<br />
クリアフラグ<br />
020F52A5 00000001<br />
<br />
クリアしてないとチーム結成が出来ないらしい<br />
<br />
コメント<br />
020F56E0～<br />
好きなバトルカード<br />
020F5726～<br />
好きなボス<br />
020F5748～<br />
弱点<br />
020F576A～<br />
<br />
文字数制限は確認してないので不明<br />
<br />
フォルダ<br />
020F583C～<br />
<br />
1カード2バイト、欲しいメガギガを1枚ずつ書いたらあとは全部キャノン（01）にでもすればおｋ<blockquote>097 スペードマグネッツ <br />
098 スペードマグネッツV2 <br />
099 スペードマグネッツV3 <br />
09A ダイヤアイスバーン <br />
09B ダイヤアイスバーンV2 <br />
09C ダイヤアイスバーンV3 <br />
09D クラブストロング <br />
09E クラブストロングV2 <br />
09F クラブストロングV3 <br />
0A0 クイーンヴァルゴ <br />
0A1 クイーンヴァルゴV2 <br />
0A2 クイーンヴァルゴV3 <br />
0A3 ジャックコーヴァス <br />
0A4 ジャックコーヴァスV2 <br />
0A5 ジャックコーヴァスV3 <br />
0A6 グレイブジョーカー <br />
0A7 グレイブジョーカーV2 <br />
0A8 グレイブジョーカーV3 <br />
0A9 アシッドエース <br />
0AA アシッドエースV2 <br />
0AB アシッドエースV3 <br />
0AC オックスファイア <br />
0AD オックスファイアV2 <br />
0AE オックスファイアV3 <br />
0AF キグナスウィング <br />
0B0 キグナスウィングV2 <br />
0B1 キグナスウィングV3 <br />
0B2 ウルフフォレスト <br />
0B3 ウルフフォレストV2 <br />
0B4 ウルフフォレストV3 <br />
0B5 ファントムブラック <br />
0B6 ファントムブラックV2 <br />
0B7 ファントムブラックV3 <br />
0B8 ブライ <br />
0B9 ブライV2 <br />
0BA ブライV3 <br />
0BB ムーンディザスター <br />
0BC ムーンディザスターV2 <br />
0BD ムーンディザスターV3 <br />
0BE アポロンフレイム <br />
0BF アポロンフレイムV2 <br />
0C0 アポロンフレイムV3 <br />
0C1 シリウス <br />
0C2 シリウスV2 <br />
0C3 シリウスV3 <br />
0C4 ウィングブレード <br />
0C5 ダークネスホール <br />
0C6 サウザンドキック <br />
0C7 ブレイクカウントボム <br />
0C8 ムーリジェクション <br />
0C9 Gメテオレーザー <br />
0CA デストロイミサイル <br />
0CB バスターマックス <br />
0CC オックスタックル <br />
0CD ドッペルミラー <br />
0CE メテオオブクリムゾン<br />
0CF アシッドイリーガル</blockquote>]]>
    </description>
    <category>チートコード</category>
    <link>http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/6/</link>
    <pubDate>Sun, 21 Feb 2016 14:02:16 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ロックマンエグゼ6 ランダムバトル フォルダ構成</title>
    <description>
    <![CDATA[フォルダのチップ30枚を上から10枚ごとに分けた上中下の各セットがランダムに選ばれている（っぽい）<br />
よく見る組み合わせもあるので出やすい組み合わせがあるのか<br />
上中下のセットが決まっているフォルダがランダムの可能性もあり<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/5/" target="_blank">続きを読む</a>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/5/</link>
    <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 14:27:49 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">mettaurblue.blog.shinobi.jp://entry/5</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ロックマンエグゼ6 気まぐれ解析データ</title>
    <description>
    <![CDATA[解析と言っても検証やチートコードを作ったりしてる最中に見つけたもの等を適当にまとめていくだけ<br />
基本グレイガ版で調べてます<br />
<br />
参考サイト<br />
<a href="http://forums.therockmanexezone.com/">The Rockman Exe Zone</a><br />
<a href="http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1345801812/">ロックマンエグゼ６ROM解析スレ</a><br />
<a href="http://www65.atwiki.jp/mmnbhack/">ロックマンエグゼ6 解析Wiki</a><br />
<br />
<br /><br /><a href="http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/4/" target="_blank">続きを読む</a>]]>
    </description>
    <category>チートコード</category>
    <link>http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/4/</link>
    <pubDate>Sun, 02 Feb 2014 16:24:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">mettaurblue.blog.shinobi.jp://entry/4</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ロックマンエグゼ6 無限インビジを使用不可にするコード　※</title>
    <description>
    <![CDATA[※<br />
対戦で使うと同期ずれを起こすようです<br />
BGMと違って対戦相手の状況はさすがに同期取ってるだろうし<br />
やはりこっちだけ修正しても向こうでは反映されないか・・・<br />
ROMの方を変更したパッチ作らないと駄目ですね、そんな技術ありません<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/3/" target="_blank">続きを読む</a>]]>
    </description>
    <category>チートコード</category>
    <link>http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/3/</link>
    <pubDate>Sat, 01 Feb 2014 22:02:40 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">mettaurblue.blog.shinobi.jp://entry/3</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ロックマンエグゼ6 BGM変更コード</title>
    <description>
    <![CDATA[以前エグゼ6対戦生放送で対戦中のBGMの変更が出来ればという話が上がったので<br />
<br />
実際に、探ってみた<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/2/" target="_blank">続きを読む</a>]]>
    </description>
    <category>チートコード</category>
    <link>http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/2/</link>
    <pubDate>Sat, 01 Feb 2014 21:52:41 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>てすと</title>
    <description>
    <![CDATA[エグゼ関連の記事はこっちに移行することにしました、まる]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://mettaurblue.blog.shinobi.jp/Entry/1/</link>
    <pubDate>Sat, 01 Feb 2014 21:01:44 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">mettaurblue.blog.shinobi.jp://entry/1</guid>
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